2014年10月25日 星期六

電玩遊戲與人生

2014/10/24和同學們談了一下「分析」;分析相關聯的事。
2014/10/24和同學們談了一下「分析」;分析相關聯的事。
問:「Facebook臉書」的掘起是從什麼時候?什麼原因開始廣為人們所熟悉?
答:開心農場遊戲。

再問:「實際生活中的植物,例:白蘿蔔,生長期為約20~80天,若農場遊戲中的生長期與實際生活的方式相同,你會玩這款遊戲嗎?」
答:不會。

當然不會,若如此,在實際生活中種植就好了,還可以真的食用呢!而遊戲可以廣為人們接受,其中一種原因就是--它可以快速的成長。原本20~80天才能長成的,現在只要2~8小時就可以長成。看到成果的喜悅及其他的動作(好或不好),讓玩家們想要繼續。

這時間的現象似曾相似。
前些日子想起來了!不就和「黃梁一夢」、「南柯一夢」的故事相同。不一會兒的時間,在夢中就經歷了人的一生。玩遊戲就真的和進入夢境一般。而再與「仙境」的遊歷故事相結合;日本浦島太郎故事、《太平廣記》卷六十一〈女仙六~天台二女〉、成語「洞裡桃花」典故《幽明錄》~243,在仙境中待上一兩天,就等於人世間的一、二十年,出去回來後,人事已非的情況,不也說明了「人生亦如夢」!

身為玩家的友人,在旁看見了朋友入遊戲之夢,怎不好心的叫醒入夢的好友,這夢中之夢是容易讓人「思想混亂」的啊!2010年的一部電影「全面啟動(Inception)」,對時間就是如此,影片中的夢中之夢也是其中玄疑之處;現實、第一層夢、第二層夢、第三層夢、第四層夢,這潛意識的交錯,令人認不清了現實。

從現實跳脫出,是最後的關鍵。而進入夢鄉後,不管是在第幾層夢,若不能回到現實,豈不是落入混亂的開始。

還是不要玩電玩遊戲的好啊!