https://photos.app.goo.gl/pH7nxjpmz27sVtLe9
2021年11月1日 星期一
2021年10月31日 星期日
電玩的演變,心得呀!
這電玩遊戲,我最早玩的是任天堂,從我伯父那兒借來的,國中小吧!
這遊樂場裡每次投五元的電玩,也沒那議員的同學那般的厲害。這也是訓練出來的!
從單機DOS的:三國志、模擬城市、大富翁、麻雀、…。
到區網的:魔獸爭霸、麻將、…。
如此多的電玩遊戲,不知大夥兒玩出了什麼心得?
我的心得
一、遊戲公司,就是要你花錢玩。不從你這兒得到報酬,就是廣告得到報酬。這花錢就可以「過關」的觀念、處事可以變得簡單、升級可以快速、有錢就比他人更強、…諸如此類的想法。在現實的生活中不可能全是如此!這洗腦久了,回到現實世界的生活不知會不會有困難?而在電視上許多節目的廣告,尤其是兒童節目,好多是電玩的廣告,這從小就灌輸你在電腦、手機前玩遊戲的想法,比起出外去玩大地遊戲的童年,不知那個好呢?
二、玩遊戲給你,賺錢?真的嗎?笑話,只知其一不知其二。那 cash'em 這個APP,是真的可以賺些錢。它給你幾個遊戲選擇,幾分或幾秒有多少錢,累積了幾小時後也有十幾二十元!但是,它並沒有讓你知道,當你玩了一段固定的時間後,它就不累積了!之後玩的,從那一刻起就沒有賺頭!你若不知一直玩,以為可以一直賺,那就多花時間了!這不也是在讓你養成玩遊的習慣?
電腦遊戲,3C不入迷!不上癮!會控制!這是重要的!
它會影響人的脾氣、心情、情緒、與人的對待、…!那最早的小孩「爆氣」影片,就有了先例了。
況,所有的遊戲,都受控「程式設計師」(我曾是程設師哦!),如何的條件能如何(升級、過關、)?如何的情景需要如何(自己、團隊、人多、人少、有寶?無寶?…)。
笑也受控於他、生氣也受控於他、…喜怒哀樂都受控於程式設計師呀!
說自己有投錢讓自己升級、升等、高人一等、…!
不就是一個假象而已。
這設計師讓你花錢送給他,而你得到你要的假象!各取其利!
只是「利」之後,也將有「害」存在呢!
2021年10月29日 星期五
20211029
https://photos.app.goo.gl/x9ULgmHnGWUDWpGk9
2021年10月28日 星期四
#原來如此。婚喪喜慶。
看到 #結婚版 有談到聘金、嫁妝、…。各地習俗所謂的大禮、小禮。怎麼來的?
這喪事之時,也有白包、花圈、…。怎麼來的?
喜慶之事,如:入厝。也有宴請賓客,收紅包。生子也有收紅包!怎麼來的?
=====
這些所謂的習俗,現在看到的就是如此?怎沒人想是怎麼來的!
現代現在的人,對這些習俗有了反感、抗拒、不滿、…怎麼還會流傳如此久遠?
我說,這肯定是,利益熏心,走偏了方向。
不妨想想,如何的起源才是「合情合理」呀!
=====
我說
婚姻是人生大事,每個家庭的經濟狀況不同。家中父母利用自己的人脈為子女準備擺宴收禮金,就是為子女未來的日子籌些生活費,由聘金、嫁妝也是長輩備給子女的。不是長輩自己收下放在自己身上的!這多少的決定若壞了親事,怎是原意?
喪事,亦同。讓此過逝之人,能順利在最後一程有個美好的結局!
入厝,這以往的宴客也是收紅包,就是給這屋主小小的金錢幫忙!
生子,亦同。
=====
原來是要幫助這些親友跨入不同階段的事。又怎麼會惹來這麼多的是非呢!
真的是「失之毫厘,差以千里」
20211028
https://photos.app.goo.gl/WTSDAEBRrTgrumwn7



