2014年11月22日 星期六

運動會-大隊接力的態度

2014學校接下來是段考(12/4)、能力檢定(12/9)、運動會(12/19),同學們談論的不是段考、能力檢定,而是運動會的運動項目-大隊接力。
然而,由談論的內容也可以知道現在學生們的態度為何!
本校接力賽規則是:參與人員10員男生、10員女生!女生先跑完前10棒,再由男生來跑後10棒,每人100公尺依總成績來計。
聽聽同學們討論的是,棒次;這班的同學和那班的同學誰和誰跑!並對排表者的安排在意,意見不少,覺得要誰和誰跑。就沒聽到同學們,要自我提昇自己的能力、速度。關心的是和別班的哪位同學跑,他班人員較快,就退縮;他班人員較慢,就安心。自己和比較厲害的跑,就要換人,換到和別班那些較肉腳的跑,就開心!每個人的心態若都如此,那就不要比了!

接力賽是團隊的比賽,每個人盡自己的能力來完成自己的100公尺,計算的是「總成績」。
很多班上同學都在計較棒次,以排序來說,這20員的順序成績總和不會因為順序不同而有不同
若練習時總和是6分鐘,比賽時絕不會比6分鐘慢;
若練習時總和是5分鐘,比賽時絕不會比5分鐘慢;
因為有對手
當對手在我前面時,盡全力的追過;
當對手在我後面時,盡全力的不讓其趕過。
每個人都如此,計算結果總成績,怎會不及練習時的時間!

計較棒次,就是「心態」要修正
和比較快的同學跑,就灰心不想跑,因為趕不上
和比較慢的同學跑,就驕傲不盡力,因為我領先
自己不努力的結果當然就難有好成績,
然後再怪罪於負責的排表人員,
通常首當其衝的是各班費盡心思、巧妙安排的「體育股長」

我從來就沒聽過有同學說
「體育股長,隨便你來安排,那些落後的就由我來拼過趕上吧!」

同學們,你的心態是!

2014年10月25日 星期六

電玩遊戲與人生

2014/10/24和同學們談了一下「分析」;分析相關聯的事。
2014/10/24和同學們談了一下「分析」;分析相關聯的事。
問:「Facebook臉書」的掘起是從什麼時候?什麼原因開始廣為人們所熟悉?
答:開心農場遊戲。

再問:「實際生活中的植物,例:白蘿蔔,生長期為約20~80天,若農場遊戲中的生長期與實際生活的方式相同,你會玩這款遊戲嗎?」
答:不會。

當然不會,若如此,在實際生活中種植就好了,還可以真的食用呢!而遊戲可以廣為人們接受,其中一種原因就是--它可以快速的成長。原本20~80天才能長成的,現在只要2~8小時就可以長成。看到成果的喜悅及其他的動作(好或不好),讓玩家們想要繼續。

這時間的現象似曾相似。
前些日子想起來了!不就和「黃梁一夢」、「南柯一夢」的故事相同。不一會兒的時間,在夢中就經歷了人的一生。玩遊戲就真的和進入夢境一般。而再與「仙境」的遊歷故事相結合;日本浦島太郎故事、《太平廣記》卷六十一〈女仙六~天台二女〉、成語「洞裡桃花」典故《幽明錄》~243,在仙境中待上一兩天,就等於人世間的一、二十年,出去回來後,人事已非的情況,不也說明了「人生亦如夢」!

身為玩家的友人,在旁看見了朋友入遊戲之夢,怎不好心的叫醒入夢的好友,這夢中之夢是容易讓人「思想混亂」的啊!2010年的一部電影「全面啟動(Inception)」,對時間就是如此,影片中的夢中之夢也是其中玄疑之處;現實、第一層夢、第二層夢、第三層夢、第四層夢,這潛意識的交錯,令人認不清了現實。

從現實跳脫出,是最後的關鍵。而進入夢鄉後,不管是在第幾層夢,若不能回到現實,豈不是落入混亂的開始。

還是不要玩電玩遊戲的好啊!

2014年8月21日 星期四

愿:
對於上帝是一種承諾
對於使命是一種忠貞
對於冤孽是一種信任
對於祖先是一種安慰


學道越學越和氣
修道越修越歡喜
辦道越辦越契機
講道越講越入理

法融禪師

法融禪師
恰恰用心時,恰恰無心用
曲譚名相勞,直說無繁重
無心恰恰用,當用恰恰無
今說無心處,不與有心殊

儀亂、暴躁、猖狂、邪惡

乾坤之儀亂,故淫雨降
暴躁之氣生,故熾火烈
猖狂之行作,故烈風生
邪惡之事作,故大地撼